Возможность регистрации пользовательских аккаунтов временно отключена. При особой необходимости зарегистрироваться, сообщите об этом вот здесь, указав свой адрес электронной почты. Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Возможность загрузки картинок временно открыта для незарегистрированных пользователей (гостей).

Spyro 2: Ripto's Rage! (статья Wolverine)

Материал из Спайропедии — энциклопедии о Спайро
Перейти к: навигация, поиск

Спайро 2: Портал в Глиммер

Фронтальная обложка европейской версии игры

Разработчики

Insomniac Games
Universal Interactive Studios

Издатели

Sony Computer Entertainment

Платформы

PlayStation, PSN

Композиторы

Stewart Copeland

Даты выпуска

PlayStation
США и Канада 02.11.1999
Великобритания 05.11.1999
Европа 05.11.1999
Австралия 05.11.1999
Япония 16.03.2000
PlayStation Network
США и Канада 07.05.2009
Европа 26.07.2007 (изъято)
Япония 17.04.2008

Идентификаторы версий

NTSC-U/C
SCUS-94425
SCUS-94460 [Demo]
PAL
SCES-02104 [M5]
NTSC-J
SCPS-10128

Жанры

Платформер

Режимы игры

Синглплеер

Возрастные рейтинги

ESRB: E

Медиа-носители

CD-ROM

Управление

Контроллер DualShock

Собираемые объекты

Collected Gem.gif 10,000
Spyro 2 Ripto's Rage! Collected Orb.gif 64
Spyro 2 Ripto's Rage! Collected Spirit Particle.gif 416

Число уровней

29

Макс. прогресс

100 %

Часть серии

Spyro the Dragon

Предыдущая игра

Spyro the Dragon

Следующая игра

Spyro: Year of the Dragon

Spyro 2: Gateway to Glimmer / Ripto's Rage! - великое продолжение великого франчайза! Вторая часть и продолжение сериала Spyro the Dragon, вышедшей эксклюзивно для Sony PlayStation, и позже портированной для PSP. Игра вышла 2 ноября 1999 в Америке,5 ноября 1999 в Европе и 16 марта 2000 в Японии. В Европе и Австралии издавалась под названием Spyro 2: Gateway to Glimmer, в Японии — Spyro x Sparx: Tondemo Tours.

Содержание

[править] Сюжет

Спайро (Spyro), и его друг-стрекоза Спаркс (Sparx),вскоре после событий Spyro the Dragon, устали от нескончаемого дождя в своём драконьем мире, и, решив немного отдохнуть, отправились на драконьи берега (Dragon Shores). Но как нередко бывает,им это не удалось... В это время в далёком мире под названием Авалар,профессор (Professor),с помощью нескольких орбов пытался отладить портал чтобы поймать какого-нибудь дракона,и переместить в этот мир,профессору и его протеже Охотнику(Hunter) и Элоре(Elora) наконец удаётся сия затея. Дракон появился(точнее дракоша,на удивление всех присутствующих,и в особенности Охотника).Охотник недооценивал Спайро считая его достаточно маленьким для того,чтобы тягаться с тем кто захватил их мир,злым волшебником по имени Рипто(Ripto),и его помощниками:Крашем (Crush) и Галпом (Gulp). Спайро огорчился что ему так и не удалось попасть на Драконьи Берега,но решил доказать остальным что его сильно недооценили,а Элора даёт Спайро путеводитель(Guidebook),который здорово поможет в дальнейшем! С этого момента начинается игра и игрок получает под своё управление этого милого пурпурного дракончика.

[править] Геймплей и графика

На первый взгляд графика потрясает!Хочется вжиться в роль дракона,изучить всю близлежащую местность,обследовать закоулки и познакомиться с обитателями этого мира(как с дружелюбными,так и с не очень). На первый взгляд игра осталась такой же,лишь с новым набором уровней!Но опять же,лишь на первый взгляд,под сверкающей обёрткой находится множество нововведений,пускай не так ярко бросающихся в глаза. По сути своей Спайро в игре обладает такими же способностями,такой же моделькой,но стоит отметить несколько нюансов:во-первых Спайро научился подлетать,теперь благодаря этому он сможет пролететь дальше,чем при простом прыжке с планированием. Спайро также может дышать огнём,бодаться,прыгать и планировать.Можно крутить камеру из стороны в сторону,и нажимать кнопку обзора чтобы осмотреть ближайшие места,увы,он уже не может перекатываться из стороны в сторону,заместо этого он обзавёлся уникальными способностями,которым можно научиться у такого же уникального персонажа по имени Толстосум(Moneybags),который просит за это ещё и немало собранных драгоценностей,это ещё один стимул всё тщательно собирать! Так же Толстосум просит разную сумму драгоценностей за различные открытия проходов и будет встречаться в игре довольно часто,также за деньги открывает порталы к мирам или дороги к оным. Спаркс выполняет ту же функцию регулятора жизни и магнита драгоценностей! Теперь хотелось бы рассмотреть каждую функцию Спайро отдельно: Огненное дыхание-огонь,бьющий из ноздрей,может убивать многих врагов на начальных этапах без проблем,сжигает обычные вазы,бьёт обычных незащищённых врагов,или же просто больших врагов. Бодание-может ломать обычные и железные вазы,убивать маленьких врагов,с щитами и без! По первому взгляду самые опасные враги,это те которые с щитом или сами железные и большие,таких не убить,ни обычным огнём,ни боданием!На помощь придут,или персонажи,или специальные навыки или такие вещи как супер-огонь или суперскорость! Удар головой вниз-нововведение в этой игре,научиться которому вы можете лишь ближе к концу игры,пускай оно дорого стоит,но оно того действительно стоит,с этим движением можно убить некоторых врагов или сломать специальные металлические ящики. Плавание-ещё одно новое движение Спайро,купив его у Толстосума вы сможете заплыть в ранее недосягаемые места,самое первое чему вы научитесь-это плавание. Лазание по лестницам-последнее новое движение Спайро-второе,чему вы научитесь,позволяет лазать по лестницам и перепрыгивать на другие.

[править] Предметы и объекты

Драгоценности по прежнему играют довольно большую роль,правда в этой игре появляется и иная функция кроме как собирательской,функция денег,в которой вы сможете за камешки пройти в другое место или же научиться специальному навыку.Они лежат повсюду,так что с их собиранием проблем не возникнет. Драгоценности также различаются по цвету: Красные-дают 1 очко(самые распространённые,также как и зелёные). Зелёные-дают 2 очка. Синие-дают 5 очков. Жёлтые-дают 10 очков. И наконец,Фиолетовые-дают 25 очков(самые редкие,видите-берите сразу)! Всего в сумме драгоценностей 10000 Орбы-специальные зелёные шары,которые открывают порталы к другим мирам,в некоторых случаях их просит профессор для возможности пройти дальше,также необходимы для конфронтации с последним боссом.Даются за выполнение различных квестов,или за их нахождение в различных тайных или труднодосягаемых местах.В сумме всего 64 орба в игре. Талисманы-необходимый атрибут для путешествия в этом большом мире,необходимое количество откроет "боссов" данных миров.Даются за выполнение главного квеста,тоесть чаще всего просто дойти до конца уровня. Порталы-арка с входом в какой-либо мир,если стоять около портала,то глядя на него можно увидеть часто встречающиеся цвета уровня,чаще всего представляющие из себя небо и землю,цвета довольно размазаны.Сам портал с теоретической точки зрения представляет собой сгусток энергии,для поддержания или усиления оных некоторым необходимы орбы-специальные усиливающие энергетические шары. Бабочка-способна поддерживать жизнь Спарксу,если Спайро без Спаркса,то вначале появляется зелёный Спаркс,затем его цвет сменяется на синий и затем на жёлтый-цвет его полного здоровья!Бабочки можно найти в безобидных существах,например таких как овцы и лягушки. Ваза-обычная коричневая ваза,в ней лежит один гем,разбивается любой атакой. Металлическая ваза-разбивается боданием,супер-огнём или суперскоростью,в ней лежит один гем. Специальный ящик со значком посередине-металлический ящик не поддающийся ни огню ни боданию,вскрыть который вы сможете лишь после того как научитесь атаке "головой вниз",но также можно сломать супер огнём или сверхскоростью!В нём лежит несколько гемов. Специальный ящик-вскрыть можно лишь ракетой,супер-огнём или суперскоростью,четвёртого не дано...В нём лежит несколько гемов. Специальный ящик с отверстием для ключа-кроме как ключом,вскрыть вообще никак нельзя.В нём лежат несколько гемов. Ваза с вопросительным знаком-сама по себе ничего не содержит,таких как правило ваз несколько и при уничтожении одной,появляется следующая и указывается её местоположение!Общее количество таких ваз колеблется от 4 до 7.В последней лежит много-много гемов. Жизнь-материально существует лишь в специальной бабочке заключённой в сосуде,так же даётся за уничтожение n-ного количества безобидных существ и съедения бабочек,заключённого в них. Фея Зоя-появляется в некоторых местах,как правило в нескольких на уровнях(мирах),способна сохранять прогресс игры,если Спайро теряет жизнь,то возвращается в эту точку! Духи-появляются после убийства врага,некоторое их кол-во способно активировать специальные пауэр-апы,вроде прыгалок,временной непобедимости,суперчарджа,временного свободного полёта или усиленного огня.

[править] Персонажи

Спайро-главный протагонист игры,которым и должен управлять игрок. Спаркс-его друг и помощник,тоже играет важную роль,в первую очередь как индикатор здоровья. Охотник-гепард,встречающийся довольно часто,будет помогать добывать орбы,чаще всего требуется выполнить какое-либо задание! Толстосум-непомерно жадный медведь. Он готов продать любого, лишь бы получить ещё драгоценностей!Встречается часто,на протяжении всей игры. Элора-фавн,помогающая советами,встречается в домашних мирах. Зоя-фея,которая будет сохранять прогресс Спайро. Профессор-крот,который будет снабжать Спайро технической информацией в основном о сборе орбов и открытии порталов!Изредка встречается у некоторых "закрытых" порталов. Рипто-Злой маг,захвативший Авалар,главный злодей-антагонист всего мира Авалара!Его то и необходимо победить! Краш-первый босс,с которым столкнётся Спайро. Галп-второй босс Авалара. Враги-ну тут всё понятно... Жители-жители мира,которые могут помочь советом,подсказкой или задать цель Спайро!

Фронтальная обложка японской версии игры

[править] Миры

В этой игре всего 3 мира,зато каких! Здесь есть и тёплый летний мир,и таинственный осенний,и завораживающий зимний!А ещё есть Бонус-уровень,но об этом ниже. В каждом мире различное количество подмиров:в первом:7. Во втором:10. В третьем:5.(не считая боссов). И бонус мир,открывающийся при определённых условиях(точнее откроется он после победы над Рипто,но вот полностью его обследовать выйдет только когда игрок соберёт необходимое число драгоценностей и орбов! А если игрок расстарается на все 100%,то получит в награду...супер-огонь,да,вы не ослышались,супер-огонь,но в отличии от временного пауэр-апа,он будет постоянным.И с ним даже можно начать новую игру,но чтобы открыть сей пауэр-ап необходимо собрать все 64 орба и все 10000 камешков,иначе никак. Сами миры и подмиры:

Summer Forest - первый домашний мир!Что мы видим?Тихая,спокойная лужайка,с такой же спокойной музыкой,подмиры находящиеся здесь скорее обучающие,так что сложностей не возникнет.

Glimmer - первый уровень с которым вы столкнётесь,даже раньше чем с самим домашним миром,уровень с которого вы начинаете после стартового ролика,спокойный,красивый,с фиолетовым небом и красивой музыкой!Враги здесь не сильны,но то ли ещё будет...

Idol Springs - мир идолов...идолы держащие шампуры и сосиски в лучшем случае вызывают смех.Длинный водопад...закат...очень красиво!

Colossus - довольно необычный мир,здесь мы столкнёмся с необычным духом,сыграем в хоккей,и побеспокоим "бедного" Йети...

Hurricos - довольно тёмный и злачный уровень,тёмное небо...вечный дождь и гроза...неслабые соперники бьющие гаечным ключом по макушке...какие эмоции может вызвать у вас такой уровень?

Sunny Beach - пляж!Солнце!Первое что нам приходит в голову,локация в которой хочется побыть побольше,поваляться на солнышке,поплавать в воде...но враги не дремлют!

Aquaria Towers - целиком и полностью подводный уровень!Непростой уровень,особенно учитывая как вами хотят полакомиться железные акулы... (Чтобы их победить откройте огненный пауэр-ап и плывя к ним бейте огнём).

Ocean Speedway - трасса на время,довольно красивая,но очень сложная!То,что мало времени и нет определённой "дорожки" сразу путает нам все карты(как и во всех трассах в этой игре).

Crush's Dungeon - битва с Крашем! Довольно лёгкая если вовремя прыгать и быстро бегать от нависшей над головой Спайро дубинки...

Autumn Plains - осенние равнины! Второй домашний мир.Довольно красивая местность,большой мир,деревья с падающими листьями,враги в подмирах этого мира будут посильнее,и стандартными двумя атаками уже не справишься...

Skelos Badlands - мир пустыни.Преобладание надоедающих летающих врагов и огненных элементалей,заставляет быть осторожным!

Crystal Glacier - Ледяной мир!Красивый мир с голубым небом,с кислотной рекой испортившейся вследствии присутствия зелёных пауков,свисающих с потолка пещеры!Но ледяные элементали могут испортить всё удовольствие,надо быть начеку!

Breeze Harbor - ночная гавань,также красивый мир!Первые два слова способны точно описать уровень.Подсказка:чтобы победить железных существ с шипами,стреляйте в них из пушек).

Zephyr - здесь живут вечные противники обитателей Breeze Harbor(хотя у них это взаимно),яркий дневной уровень,причём довольно большой,здесь нам дадут пострелять из пушки(а это довольно нечастое удовольствие).

Scorch - ещё один тёплый уровень-пляж!Уровень,из которого просто не хочется уходить,довольно небольшой и несложный,противники лёгкие,ничто не пугает и не волнует!Действительно хороший уровень,один из потрясающих по красоте и атмосфере!

Fracture Hills - ночной уровень,изобилиющий присутствием практически непобедимых и сложных врагов!Сложный уровень,сложные задания!Пройдёт немало времени прежде чем вы разгадаете все секреты этого уровня(подсказка:чтобы победить,на первый взгляд непобедимых врагов просто столкните их в лаву,или выполните задание Охотника по подстрелу оных.)

Magma Cone - хороший и довольно красочный уровень,врагов здесь совсем немного,уровень совсем небольшой,и первую половину вражин победить помогут новообретённые друзья!Хороший по атмосфере уровень,использующий приятные цветовые тона...ничто не мешает спокойно гулять по уровню:Ни беззаботные кроликообразные фавны,ни бабочки,ни землетрясы...ЗЕМЛЕТРЯСЫ?!!?!?

Shady Oasis - тенистый оазис,красивый уровень!При попадании в него кажется что вы попали в сказку с Аладдином и волшебными лампами,а оные придётся отнимать у хорошо бегающих воришек.

Metro Speedway - ночная скоростная трасса...довольно непростая...может уйти далеко не 10 минут на преодоление данной трассы...

Icy Speedway - ледяная трасса,довольно сложная.

Gulp's Overlook - бой с Галпом!При первом прохождении может быть довольно сложно,берегите нервы,запасайтесь терпением,и всё получится!

Winter Tundra - последний домашний мир,зима...ночь...и какая-то мистика творящаяся вокруг...ничего не напоминает?

Mystic Marsh - очень сложный уровень,таинственная музыка...здесь в изобилии агрессивные враги,и довольно ловкие!

Cloud Temples - облачные дворцы...всё ещё милое местечко,но его захватили волшебники,придётся очищать!

Robotica Farms - Фермы роботов,целые кучи трудноубиваемых жуков,хоть и день,хоть атмосфера и ничего,но лучше бы роботы запасались дихлофосом...трудный уровень...

Metropolis - такое "осовремененное" фэнтези,собратья-роботы из предыдущего мирка должно быть соседи этих,мир будущего всегда актуален...

Canyon Speedway - последняя скоростная трасса,легче всех,на ней можно расслабиться,представляет собой естественно каньон и пустыню.

Ripto's Arena - "последний бой-он трудный самый!"Ничего не напоминает?Да,это действительно последний бой,и последний босс...не стоит недооценивать карликов...они ещё ого-го!

Dragon Shores - вот она,та самая "конфета",в виде бонуса,представляет из себя парк аттракционов,иначе не скажешь!Расслабьтесь,врагов здесь нет,только развлечения!Добывайте монеты,и идите в КИНОТЕАТР!

[править] Прочее

Саундтрек к этой игре написал Стюарт Коплэнд. Спайро озвучил Карлос Алазраки. В игре можно открыть эпилог,для его открытия необходимо собрать 16 скилл-поинтов. В уровне Gulp's Overlook звучит музыка так же звучащая в игре Delta Force:Urban Warfare на Sony PlayStation.

[править] См. также

Spyro 2: Ripto's Rage!




Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Категории
Инструменты
Здесь и сейчас
На других языках