Возможность регистрации пользовательских аккаунтов временно отключена. При особой необходимости зарегистрироваться, сообщите об этом вот здесь, указав свой адрес электронной почты. Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Возможность загрузки картинок временно открыта для незарегистрированных пользователей (гостей).

Sheila's Alp

Материал из Спайропедии — энциклопедии о Спайро
Перейти к: навигация, поиск

Альпы Шейлы

Sheila's Alps.jpg

Игра

Spyro: Year of the Dragon

Тип уровня

Реалм

Домашний мир

Мир Утреннего Родника

Управляемые персонажи

Шейла

Обитатели

Горные козлы

Противники

Носорог-рудокоп, лось

Корм

Карликовые гуси

Собираемые объекты

Collected Gem.gif 400
Spyro Year of the Dragon Collected Dragon Egg.gif 3

Sheila's Alp (рус. «Альпы Шейлы») — мир побочного персонажа в Мире Утреннего Родника в Spyro: Year of the Dragon. Здесь нам придётся на время расстаться со Спайро и принять управление кенгуру Шейлой.

Содержание

[править] Сюжет

Пока Шейла была в плену, местные носороги-рудокопы, пользуясь численностью, силой и отсутствием главного стража порядка, конкретно распоясались и начали обижать местных жителей — горных козлов. Невольными союзниками носорогов стали лоси, которых частенько дразнили горные козлы. Но теперь Шейла вернулась и обязательно наведёт здесь порядок...

Противников на сей раз довольно мало:

[править] Прохождение

Посмотрев вступительную сценку с Шейлой, закрывайте окно диалога ( Cross.png) и выходите на свежий воздух. Там, уже в роли Шейлы, говорите с козлами и соберите ближайшие гемы. Затем двойными прыжками( Cross.png Cross.png) взбирайтесь на следующую платформу и снова выслушайте козла. Послушать вы послушайте, а суть проста: снимите синего носорога, бродящего поблизости(Вы можете использовать кнопку  Circle.png или  Square.png, какую именно - не имеет значения) и скачите направо. Прыгайте наверх, используя супер-прыжок (Сначала делаете обычный прыжок, достигнув земли, снова нажимайте  Cross.png). Перед вами должна появиться небольшая ниша с железным ящиком. Разбивайте ящик при помощи прыжка с тараном( Cross.png Triangle.png) и соберите гемы, которые вывалятся оттуда. Затем двигайтесь в сторону домика Билли. Получите от него драконье яйцо и обыщите уступ слева - там должно быть несколько жёлтых гемов. Первая часть уровня на этом закончена.

Следующая ваша цель — грот справа от домика. Заходите внутрь и снимайте всех противников. Будьте осторожны с лосем — он атакует достаточно быстро. Затем обыщите пещеры у потолка грота. Также будьте осторожны: в малозаметной пещере у выхода вас будет ждать ещё лось. Разбив все ящики в пещерах и собрав все гемы, направляйтесь к Питеру. Он выдаст вам ещё яйцо, попросив разбить его о Билли. Коварный план козла обломится, когда из яйца вылупится дракончик. Вторая часть на этом окончена.

Затем двигайтесь к выходу. Аккуратно ударьте лося и спускайтесь вниз, к хижинам носорогов. Бить гадов бесполезно: новые будут выходить из домиков, зато можно разбить сами домики. Разбивать хижины нужно так: запрыгивайте на крышу и используйте верную комбинацию  Cross.png Triangle.png. Уничтожив все хижины, выносите носорогов и лося, после чего обыщите ближайшую местность на предмет гемов. Да, кстати, на высоком плоскогорье вы найдёте железный ящик и кувшин с бонусной бабочкой. Убедившись, что гемов здесь больше нет, направляйтесь к домику козла Бобби. Он также наградит вас яйцом.

Вы можете покинуть уровень, т.к. все яйца здесь собраны. Но я бы на вашем месте заглянул бы в большую пещеру слева от домика Билли - там вы найдёте все оставшиеся гемы. Увидев заветную надпись «Завершено», направляйтесь к порталу.

[править] Драконы

[править] Пища

4 карликовых гуся + 1 голубая бабочка на небольшом плоскогорье у дома Бобби.




Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Категории
Инструменты
Здесь и сейчас
На других языках