Возможность регистрации пользовательских аккаунтов временно отключена. При особой необходимости зарегистрироваться, сообщите об этом вот здесь, указав свой адрес электронной почты. Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Возможность загрузки картинок временно открыта для незарегистрированных пользователей (гостей).

Справка:Эмулятор ePSXe

Материал из Спайропедии — энциклопедии о Спайро
Перейти к: навигация, поиск

Справка:Содержание

ePSXe (enhanced PSX emulator) — программа для эмуляции на компьютере процесса игры на видео-приставке PlayStation (эмулятор приставки). В Спайропедии используется для создания игровых скриншотов, получения изображений анимированных элементов игр, записи аудио-, видео- и текстовых материалов игр, а также для множества иных целей, связанных с играми серии Spyro the Dragon, вышедшими на PlayStation. В сочетании с эмулятором геймшарка позволяет вводить в память игр чит-коды для получения в игре самых различных эффектов. Поддерживается возможность сетевой игры в централизованном и одноранговом режимах. В качестве устройств ввода могут использоваться как простые клавиатура и мышь, так и подключённый через USB-порт игровой контроллер (геймпад). Для запуска игр возможно использование CD-дисков, но для наилучшей производительности очень рекомендуется запускать игры через специально созданные файлы-образы этих дисков. Эти образы могут быть сняты Вами самостоятельно с Ваших игровых дисков, либо скачены из Сети.

Содержание

Где взять

Из-за незаконности распространения биосов игровых приставок на официальном сайте эмулятора можно скачать лишь неполную версию (без необходимого для запуска игр файла биоса приставки). Скачать уже собранные версии (с биосом) можно по следующим адресам:

Настройка видео-плагина Pete's OpenGL Driver
Настройка плагина управления на работу с контроллером, подключённым через USB

Как настроить

После запуска эмулятора (ePSXe.exe) перейдите в мастер настройки (Config => Wizard Guide) где Вам будет предложено пройти 7 шагов настройки эмулятора:

  1. Config >>.
  2. В качестве биоса выберите scph1001 - USA (Recommended) и нажмите Next >>.
  3. В качестве плагина видео выберите Pete's OpenGL Driver (самой последней версии из доступных) и нажмите Config. В верхнем поле Resolution & Colors установите переключатель в режим Fullscreen mode, а в выпадающем списке Desktop resolution выберите разрешение своего экрана (его можно узнать, нажав правой кнопкой мыши на рабочем столе, выбрав Свойства и перейдя на вкладку Параметры). Во всех остальных пунктах этого окна выставите настройки по скриншоту справа. Нажмите OK и далее Next >>.
  4. В качестве плагина аудио выберите ePSXe SPU core 1.7.0. и нажмите Next >>.
  5. В качестве плагина CD-ROM выберите ePSXe CDR WNT/W2K core 1.7.0. и нажмите Next >>.
  6. Нажмите Controller 1 и выберите, какие клавиши Вашей клавиатуры (какие кнопки Вашего USB-контроллера) будут соответствовать тем или иным кнопкам контроллера PlayStation. Если Вы решите сбросить созданные соответствия кнопок на изначальные, нажмите Default. В зависимости от того, чем Вы собираетесь пользоваться в качестве устройства ввода, Вы можете выбрать в правом верхнем углу один из предлагаемых плагинов управления. Например:
    1. [SCPH-1090] Mouse/Digital (F5) — если Вы играете на клавиатуре и, возможно, захотите подключить к управлению мышь. После того, как игра начнётся, нажмите клавишу F5 для того, чтобы включить управление мышью;
    2. [SCPH-1150] DualAnalog (F5) — если Вы играете на контроллере с аналоговыми рычажками и, возможно, захотите подключить их к управлению;
    3. [SCPH-1200] DualShock (F5) — если Вы играете на контроллере, оснащённом вибромоторами и, возможно, захотите использовать их.
  7. OK, Next >>, Done.

Для завершения настройки закройте и перезапустите эмулятор (ePSXe.exe). При необходимости, в дальнейшем Вы можете (пере)настроить отдельные компоненты эмулятора через выпадающее меню Config.

Как запустить игру

Для запуска игр Вы можете использовать свой диск (File => Run CDROM), однако, рекомендуется (по возможности) запускать игры через файл образа (File => Run ISO => Выбрать файл). Для запуска с образа можно использовать файлы любого (перечисленного в поле Тип файлов) формата. Для перезапуска игры выйдите из режима игры (клавиша Esc) и воспользуйтесь меню Run => Reset.

Как сохранить игру

Эмулятор ePSXe поддерживает 2 способа сохранения:

  1. Обычное сохранение[1] PlayStation: игра сохраняется на 2 (эмулируемые) карты памяти. В некоторых играх поддерживается автосохранение при переходах между уровнями. Для управления обычными сохранениями войдите в биос приставки — после запуска эмулятора (ePSXe.exe) воспользуйтесь меню File => Run BIOS.
  2. Полное сохранение[2] статуса игры: игра сохраняется вплоть до Вашего местанахождения в уровне, степени здоровья, момента проигрывания саундтрека и т.д. При необходимости, для каждой игры можно параллельно использовать до пяти сохранённых статусов (5 сохранённых моментов). Для того, чтобы сохранить свой текущий статус, во время игры нажмите клавишу F1, либо выйдите из режима игры (клавиша Esc) и воспользуйтесь меню Run => Save State (F1) => Выбрать один из 5 слотов для записи (чтобы продолжить игру используйте Run => Continue). Для того, чтобы прямо в игре изменить номер текущего слота для записи, используйте клавишу F2.

Важное примечание. Если Вам периодически необходимо пользоваться как обычным, так и полным способами сохранения, Вам следует учесть, что сохранение полным способом сохраняет, среди прочего, также и состояние Ваших (эмулируемых) карт памяти. Поэтому (в данном случае) лучше полагаться больше на полное сохранение, так как обычное полностью зависит от него. В играх Spyro 2: Ripto's Rage! и Spyro: Year of the Dragon для пересохранения игры обычным способом используйте сохранение из меню Пауза.

Как загрузить игру

Эмулятор ePSXe поддерживает 2 способа загрузки:

  1. Обычная загрузка PlayStation: — войдите в главное меню игры и загрузитесь.
  2. Полная загрузка — нажмите клавишу F3 во время игры (или сразу после её запуска, когда появляются загрузочные экраны). Также можно выйти из режима игры (клавиша Esc) и воспользоваться меню Run => Load State (F3) => Выбрать один из занятых слотов для загрузки. Для того, чтобы прямо в игре изменить номер текущего слота для загрузки, используйте клавишу F2.

Важное примечание. Если Вам периодически необходимо пользоваться как обычным, так и полным способами загрузки, Вам следует учесть, что загрузка полным способом загрузит, среди прочего, также и состояние Ваших (эмулируемых) карт памяти, но не изменит 2 файла в папке memcards. Поэтому (после полной загрузки) во время переходов между уровнями некоторых игр может перестать работать автосохранение, о чём будет сообщено красным текстом. Для восстановления автосохранения пересохраните игру обычным способом из меню Пауза.

Как сделать скриншот

Есть 2 основных способа:

  1. Для создания скриншотов во время игры можно пользоваться клавишей F8 — скриншоты будут сохраняться в папку snap в формате BMP. Но поскольку данный формат неразрешён для загрузки, скриншот необходимо пересохранить в другом формате (JPG/JPEG, PNG, GIF), а также удалить неинформативные чёрные полосы (если они есть). Сделать это возможно через программу MS Paint.
  2. Для более удобного и быстрого создания скриншотов можно предложить иной способ: во время игры вместо F8 нажмите клавишу Print Screen (Prt Scr), затем выходите из игрового режима (клавиша Esc) и запустите программу MS Paint (нажмите сочетание клавиш Windows+R, впишите команду mspaint и нажмите Enter). В открывшееся окно программы MS Paint вставьте (Ctrl+V) сделанный скриншот, избавьтесь от чёрных полос и сохраните (Ctrl+S) картинку в допустимом формате и с расширением в нижнем регистре (.jpg .png .gif).

Рекомендации по форматам:

Для создания нестандартных скриншотов в дополнение к эмулятору необходимо использовать PEC.

PSX Emulation Cheater

PSX Emulation Cheater (PEC) — дополнительная программа (эмулятор геймшарка) для внедрения в память игры шестнадцатеричных чит-кодов, что косвенно может быть полезно и для других целей. Например, для создания в игре Spyro 2: Ripto's Rage! скриншотов без Спайро или скриншотов с недосягаемых обычным способом точек обзора (точек полёта). Скачать PEC можно с официального сайта.

Окно управления PSX Emulation Cheater

Установка и настройка

Внимание: на одном из этапов установки Вам потребуется указать адрес папки plugins, которая располагается в папке эмулятора. После установки PEC запустите эмулятор (ePSXe.exe) и обратитесь к настройке видео-плагина (Config => Video). В выпадающем списке Вам необходимо заменить видео-плагин (указанный при настройке ePSXe) на чит-плагин psx emulation cheater 2.5. Затем нажмите Configure для открытия окна настройки чит-плагина, где уже в новом выпадающем списке выберите свой настоящий видео-плагин (указанный при настройке ePSXe — Pete's OpenGL Driver). Прежние настройки данного видео-плагина сохранятся, поэтому просто нажмите Ok и OK. Закройте и перезапустите эмулятор (ePSXe.exe).

Окно управления пользовательской базой кодов

Как пользоваться

  1. После корректной установки и настройки PEC, запустите игру и в её процессе нажмите Ctrl+G, чтобы активировать окно управления эмулятором геймшарка (см. скриншот справа). Далее решите, какой базой кодов Вы будете пользоваться (можно и обеими сразу):
    1. Коды из базы PEC. В левой части окна Вы можете выбрать игру (или версию игры), а в правой — поставить галочки напротив необходимых Вам кодов[3], которые доступны для данной игры (или версии игры).
    2. Коды из своей базы. Вы можете не ограничивать свой выбор теми чит-кодами, которые есть в базе кодов PEC, а создавать свои собственные чит-коды (если они Вам известны). Для этого, при активном окне PEC, нажмите клавишу F3 для того, чтобы запустить Вашу личную базу кодов (см. скриншот справа). После нажатия в этом окне кнопки Add Cheat в Вашей личной базе появится новая, но пока ещё пустая, запись New Cheat. Выделите её и в правой части окна задайте будущему чит-коду имя. После чего заполните два маленьких, расположенных чуть ниже, поля необходимыми и известными Вам последовательностями шестнадцатеричных цифр и нажмите Add. В случае, если чит-код состоит из более чем одной записи, повторите операцию для всех оставшихся записей, соблюдая их очерёдность в том виде, в котором она представлена в образце-источнике известного Вам кода. После того, как чит-код создан и записан в базу, поставьте напротив него галочку и нажмите OK.
  2. Нажмите Send Cheats to Plugin, чтобы отправить выбранные коды в игру (после этого игра продолжится автоматически). Для отключения ранее отправленных кодов нажмите Deactivate Cheating. В зависимости от характера введённого чит-кода, для его использования в игре может потребоваться нажатие (или удерживание) строго определённой кодом активирующей кнопки (или комбинации кнопок). Для версий игр различных регионов эти кнопки (а также эффект от использования выбранного чит-кода) могут несколько различаться. Обычно, узнать о кнопках (комбинациях кнопок), необходимых для применения того или иного кода, можно в правом нижнем углу в поле Note.
  3. Для того, чтобы не покидая игру извлечь отправленные в неё коды, используйте сочетание Ctrl+F. Повторное нажатие этого сочетания восстановит действие кодов. Это может быть полезно для перезапуска кодов в том случае, если они по каким-то причинам перестали действовать.

Полезные советы и приёмы для создания скриншотов

В игре Spyro 2: Ripto's Rage!:

В игре Spyro: Year of the Dragon:

В игре Spyro the Dragon:

Во всех играх:

Примечания

  1. Файлы обычных сохранений размещаются в папке memcards.
  2. Файлы полных сохранений размещаются в папке sstates. Каждое сохранение состоит из двух файлов — из самого сохранения и из его картинки, необходимой для выбора во время игры.
  3. Одновременное испытывание большого количества кодов не рекомендуется.


Дополнительные сведения из Википедии

[Ошибка обращения к шаблону http://ru.wikipedia.org/wiki/ePSXe?action=render]


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Категории
Инструменты
Здесь и сейчас