Возможность регистрации пользовательских аккаунтов временно отключена. При особой необходимости зарегистрироваться, сообщите об этом вот здесь, указав свой адрес электронной почты. Приносим свои извинения за доставленные неудобства.
Возможность загрузки картинок временно открыта для незарегистрированных пользователей (гостей).

Справка:Содержание

Материал из Спайропедии — энциклопедии о Спайро
Перейти к: навигация, поиск

Содержание

Именование статей

Язык названий

Если Вы решили создать статью, то при выборе её названия старайтесь указывать оригинальный английский вариант (на латинице). Это необходимо для того, чтобы избежать споров относительно правильности перевода, транслитерации и транскрипции того или иного названия. Кроме того, это позволит упростить процесс создания ссылок между разноязычными версиями статей. Оригинальные английские варианты названий берутся из не переведённых североамериканских версий игр. Если же в игре не представлено конкретное английское название для выбранного Вами объекта статьи, то Вы можете обратиться к англоязычным источникам информации, таким как Spyro-Wikia, SpyroHints, английская версия Спайропедии и другим подобным, а также самостоятельно придумать корректное английское название для необходимого объекта статьи. Всё это касается лишь названий статей и, соответственно, внутренних ссылок на названия других статей. Непосредственно в теле каждой статьи Вы можете использовать любые удобные для Вас варианты написания — как англо-, так и русскоязычные.

Многозначные термины

В случае, если несколько различных объектов, о которых можно написать статьи, имеют одинаковое имя/название, то необходимо определить, какой из объектов имеет приоритетное право на данное название. В первую очередь приоритет отдаётся тем объектам, которые появились и получили своё название раньше. Кроме того, приоритет также отдаётся тем объектам, суть которых сильнее выражается данным названием. К именам/названиям объектов, которые имеют меньший приоритет на данное название, добавляется пояснение в скобках (может быть на русском языке).

Примеры многозначных названий:

Содержание названия

Название статьи должно отражать самую основную суть описываемого объекта — его имя. Без явной на то необходимости не следует указывать в названии тип/вид объекта: Дракон (Dragon), Гепард (Cheetah), Стрекоза (Dragonfly) и т.д. — всё это является содержанием уже самой статьи, а не её названия. При построении названия статьи и при указании внутренних ссылок на названия других статей полезно руководствоваться принципом так называемой «Бритвы Оккама».

Редактирование статей

Для написания статей используется простой редактор вики-разметки. Для получения необходимой информации о том, как пользоваться вики-разметкой, Вы можете обратиться ко встроенной в редактор справке. Более подробная информация может быть найдена в соответствующей статье.

Авторство статей

Если Вы — создатель статьи или её крупный вкладчик, то не забывайте пожалуйста указывать своё авторство в поле «Метаданные» в самом низу под окном редактирования. Для того, чтобы закрепить своё авторство, установите в этом поле шаблон {{Авторы и редакторы}}, в котором укажите себя любым из следующих способов:

{{Авторы и редакторы|[[User:Ваш_регистрационный_ник|Ваш_регистрационный_ник]]}}
{{Авторы и редакторы|Ваш_ник}}
{{Авторы и редакторы|Ник1, [[User:Ник2|Ник2]], Ник3 и Ник4}}

Файлы

Загрузка файлов

На данный момент непосредственная загрузка на сайт файлов поддерживается лишь для изображений, аудио-файлов и текстовых документов. Загрузка видео осуществляется посредством встраивания в статьи ссылок на видео-файлы, предварительно загруженные на видео-портал YouTube. Для того, чтобы получить возможность напрямую загружать файлы в систему, необходимо зарегистрироваться.

Требования к файлам

В основном, данные требования существуют для того, чтобы повысить качество мультимедийного содержимого энциклопедии, но есть и чисто технические условности, от соблюдения которых прямо зависят отображение и проигрывание файлов, а также корректное формирование страниц при их загрузке читателями.

  1. Названия. Из-за технических ограничений названия всех файлов должны быть написаны по-английски. В первую очередь это касается аудио-файлов — не пытайтесь игнорировать это требование (подробнее в соответствующем разделе). Если Вы загружаете файл, то присваивайте ему пожалуйста осмысленное (пусть и на английском языке) название, которое бы позволяло понять его основное содержание. Для того, чтобы не возникало путаницы, названия загруженных файлов не должны повторяться. Кроме того, расширения всех файлов должны быть в нижнем регистре — если Ваш файл изначально имеет расширение .JPG, то при загрузке измените его на .jpg. Пример неправильного названия файла: Непонятноеимяфайлапорусски.PNG; пример правильного названия: English_file_name.png. Файлы с неудовлетворительными названиями могут некорректно встраиваться в статьи, из-за чего их всё равно рано или поздно придётся переименовывать.
  2. Чёрные полосы. Если Вы решили загрузить скриншот из игры, то не забывайте пожалуйста удалять из них неинформативные чёрные полосы сверху и снизу изображения. Сделать это возможно через программу Microsoft Paint. Обычно эти полосы появляются в версиях игр североамериканского региона (NTSC-U/C). Поэтому, если Вы хотите получить скриншот сразу без чёрных полос, то для его создания можете использовать версии игр европейского региона (PAL).
  3. Соотношение сторон (пропорции). В основном, это требование касается лишь скриншотов — если Вы играете за широкоэкранным монитором, пожалуйста, настройте свой эмулятор таким образом, чтобы соотношение ширины и высоты создаваемых скриншотов было как можно более соответствующим оригинальному: 4:3 (с учётом чёрных полос) — для версий игр североамериканского региона (NTSC-U/C) или 5:4 (без чёрных полос) — для версий игр европейского региона (PAL). Другими словами, очень желательно, чтобы скриншоты не казались вытянутыми.
  4. Форматы. Простые скриншоты лучше всего сохранять и загружать в формате JPEG/JPG — это позволяет минимизировать искажения изображения при создании его миниатюр. Для особых скриншотов или для других типов изображений также возможно использовать форматы PNG или GIF. При необходимости загрузить векторное изображение следует использовать формат SVG.
  5. Размеры. Максимально допустимый размер любого загружаемого файла — 15 МБ. Если Ваш файл имеет больший объём, то Вы можете обратиться к административной группе за помощью.
  6. Изображения в карточке. Если Вы добавляете изображение в какой-либо из шаблонов-карточек, то ширину данного изображения следует ограничивать величиной в 298 пикселов. Пример:
{{Карточка игры|image = [[Файл:Image.jpg|298px]]}}

Важное примечание. Перед загрузкой Вам не нужно заранее уменьшать картинки! После того, как Вы добавите к названию файла |298px система автоматически будет уменьшать данное изображение до нужной величины! В случае создания Вами скриншотов (а также других картинок), будет очень здорово, если Вы будете делать их настолько крупными, насколько это позволяет разрешение Вашего экрана. Единственное, на что следует обращать внимание при загрузке скриншотов — отсутствие чёрных полос, соблюдение пропорций и нижний регистр расширений файлов.

Создание скриншотов

Подробнее см. Как сделать скриншот.

Вставка изображений в статью

Удобнее всего вставлять изображения в строку, предшествующую абзацу, к которому относится это изображение.

[[Файл:Image.jpg]]
[[Файл:Image.jpg|200px]]
[[Файл:Image.jpg|200px|Всплывающий текст]]
[[Файл:Image.jpg|thumb]]
[[Файл:Image.jpg|thumb|150px]]
[[Файл:Image.jpg|thumb|Пояснительный комментарий]]
[[Файл:Image.jpg|right|200px|Всплывающий текст]]
[[Файл:Image.jpg|thumb|left|150px|Пояснительный комментарий]]

Вставка видео с YouTube

Для того, чтобы вставить загруженное на YouTube видео, используйте шаблон {{YT}}. При этом, в нём обязательно необходимо указать 2 параметра:

  1. Одиннадцатизначный идентификатор видео — может быть получен из адресной строки выбранного видео, где он располагается сразу после watch?v=
  2. Сторону статьи, на которую будет выведено это видео. Обязательно указывайте либо right, либо left.

Удобнее всего вставлять видео в строку, предшествующую абзацу, к которому относится это видео. Пожалуйста, учитывайте, что все видео выводятся со стандартными размерами и не должны как-либо уменьшаться.

Для вставки видео с YouTube:

{{YT|AbCdEfGhIj7|right|Комментарий к видео}}

Вставка аудио в статью

Вы можете загрузить в энциклопедию аудио в формате MP3, но его имя должно состоять только из латинских букв и дефисов - избегайте спецсимволов в названиях аудиофайлов. Если аудиофайл уже загружен, то для его добавления в статью используется тег <flashmp3>. При этом, Вы можете включить сразу несколько аудио в один список воспроизведения — для этого просто перечислите их через запятую. Также, возможно указать то, будет ли воспроизведение запускаться автоматически вместе с загрузкой страницы, а также то, будет ли воспроизведение зацикленным. Поддерживается использование внешних (не загруженных в систему) аудио-файлов — для этого укажите полный URL-адрес до MP3-файла. Для вставки нескольких внешних аудио-файлов также используется разделение их URL-адресов запятыми. Удобнее всего вставлять аудио-файлы в шаблоны-карточки, если таковые используются в статье.

<flashmp3>Audio.mp3|autostart=no|loop=yes</flashmp3>
<flashmp3>Audio1.mp3,Audio2.mp3,Audio3.mp3|autostart=no|loop=yes</flashmp3>
<flashmp3>http://www.mp3-archive-address.com/files/Audio.mp3|autostart=no|loop=yes</flashmp3>
<flashmp3>http://www.mp3-archive-address.com/files/Audio1.mp3,http://www.mp3-archive-address.com/files/Audio2.mp3,http://www.mp3-archive-address.com/files/Audio3.mp3|autostart=no|loop=yes</flashmp3>

Шаблоны

Шаблоны — это класс особых технических страниц Спайропедии, содержимое которых может быть включено в другие страницы. Причём это содержимое считывается браузерами при каждой загрузке страницы: изменения в шаблоне проявятся и на тех страницах, в которые был встроен данный шаблон. Это позволяет прибегать к централизованному редактированию схожих и однотипных элементов статей, таких как различные блоки, таблицы, карточки и т.д. Встраивание шаблона в статью осуществляется посредством записывания его имени в двойных фигурных скобках:

{{Имя шаблона}}

Многие шаблоны в разных статьях отображаются по-разному или имеют различное содержимое (число собираемых сфер, камней и т.д.). В таких шаблонах сразу после собственно имени шаблона указываются разделённые вертикальными чертами параметры данного шаблона:

{{Имя параметризованного шаблона|параметр1=значение1|параметр2=значение2|параметр3=значение3}}

Для удобства восприятия последний пример может быть записан иначе:

{{Имя параметризованного шаблона
| параметр1 = значение1
| параметр2 = значение2
| параметр3 = значение3
}}

Некоторые шаблоны имеют безымянные параметры, то есть вертикальными чертами в них разделяются только лишь значения. В таких шаблонах очень важно соблюдать очерёдность записи значений, чтобы не допускать присвоения значений не тем параметрам, которым их нужно присвоить:

{{Имя параметризованного шаблона с безымянными параметрами|значение1|значение2|значение3}}

Далее приведены образцы для основных использующихся в энциклопедии шаблонов. Однако, кроме этого списка, также очень рекомендуется брать в качестве примера случаи использования данных шаблонов в уже существующих статьях и, таким образом, руководствоваться аналогией.

Шаблоны-карточки

Это одни из самых используемых шаблонов Спайропедии, которые предназначены для выведения таблиц с кратким содержанием основных характеристик описываемого объекта. Данные шаблоны имеют как универсальные параметры, так и параметры, которые следует задавать лишь в отдельных типах статей, поскольку в других типах статей данные параметры бесполезны и не имеют смысла. Пример карточки, выводящей значения лишь универсальных параметров:

{{Карточка игры
| title = Название, выводящееся сверху карточки (если не указано, будет использовано название статьи). Обычно здесь указывается переведённый на русский язык и общепринятый вариант названия.
| image = [[Файл:Image.jpg|298px]] (— внутренняя ссылка на файл изображения с обязательно выставленной шириной в 298 пикселов)
| audio = <flashmp3>Файл:Audio.mp3|autostart=no|loop=yes</flashmp3> (— заключённое в тегах <flashmp3> название аудио и параметры его воспроизведения)
}}

В случае, если у одного из параметров требуется указать несколько значений (например, перечислить список разработчиков, кормовых существ, типов атак и т.д.), то данные значения следует разделять либо запятыми — для перечисления в строку, либо тегом <br> — для перечисления в столбик (в этом случае каждый новый элемент пишется с большой буквы). Ниже представлены способы использования данного шаблона в статьях различного типа. Введение: в тех местах, где в качестве значения указан список чего-либо, не обязательно должен быть список — там может находиться и всего один элемент. Многие элементы, указываемые в качестве значений при необходимости могут быть ссылками — как внутренними, так и внешними. Ни один из перечисленных параметров не является обязательным — если Вам неизвестно, что можно указать в качестве значения того или иного параметра, либо, если Вы знаете, что какие-либо из параметров вообще не имеют значений для выбранного Вами объекта статьи, то Вы можете просто не указывать данные параметры. Внимание: если Вы считаете, что необходимо ввести какой-либо ещё тип карточек, либо же, что для уже существующих типов карточек необходимо ввести какой-то новый параметр, то Вы всегда можете сделать соответствующий запрос на добавление необходимых Вам типов/параметров.

{{Карточка игры
| title           = Название игры по-русски
| image           = [[Файл:Game front cover art.jpg|298px|Фронтальная обложка североамериканской версии игры]] (— распространённый вариант обложки игры со всплывающим при наведении описанием; 298px — обязательно задаваемая ширина изображения)
| developers      = Список названий компаний-разработчиков игры
| publishers      = Список названий компаний-издателей игры
| platforms       = Список названий игровых платформ, на которых была выпущена игра
| composers       = Список имён (по-ангийски) композиторов игры
| ps-na-release   = ДД.ММ.ГГГГ (— дата выпуска игры для PlayStation в североамериканском регионе)
| ps-uk-release   = ДД.ММ.ГГГГ (— дата выпуска игры для PlayStation в Великобритании)
| ps-eu-release   = ДД.ММ.ГГГГ (— дата выпуска игры для PlayStation в европейском регионе)
| ps-aus-release  = ДД.ММ.ГГГГ (— дата выпуска игры для PlayStation в Австралии)
| ps-jap-release  = ДД.ММ.ГГГГ (— дата выпуска игры для PlayStation в Японии и азиатском регионе)
| ps2-na-release  = ДД.ММ.ГГГГ (— дата выпуска игры для PlayStation 2 в североамериканском регионе)
| ps2-uk-release  = ДД.ММ.ГГГГ (— дата выпуска игры для PlayStation 2 в Великобритании)
| ps2-eu-release  = ДД.ММ.ГГГГ (— дата выпуска игры для PlayStation 2 в европейском регионе)
| ps2-aus-release = ДД.ММ.ГГГГ (— дата выпуска игры для PlayStation 2 в Австралии)
| ps2-jap-release = ДД.ММ.ГГГГ (— дата выпуска игры для PlayStation 2 в Японии и азиатском регионе)
| psn-na-release  = ДД.ММ.ГГГГ (— дата выпуска игры для PSN в североамериканском регионе)
| psn-eu-release  = ДД.ММ.ГГГГ (— дата выпуска игры для PSN в европейском регионе)
| psn-aus-release = ДД.ММ.ГГГГ (— дата выпуска игры для PSN в Австралии)
| psn-jap-release = ДД.ММ.ГГГГ (— дата выпуска игры для PSN в Японии и азиатском регионе)
| us-serials      = Список идентификаторов всех известных североамериканских версий игры
| euro-serials    = Список идентификаторов всех известных европейских версий игры
| asia-serials    = Список идентификаторов всех известных азиатских версий игры
| genres          = Список жанров игры
| modes           = Список режимов игры
| ratings         = Список возрастных рейтингов игры
| media           = Список медиа-носителей игры
| input           = Список устройств ввода игры
| levels          = Общее число всех уровней в игре
| max-progress    = Максимальное количество процентов, которое можно собрать в игре
| series          = [[VG series name]] (— внутренняя ссылка на статью об игровой серии, к которой относится игра)
| previous game   = [[Previous Game Title]] (— внутренняя ссылка на статью о предыдущей игре серии)
| next game       = [[Next Game Title]] (— внутренняя ссылка на статью о следующей игре серии)
| audio           = <flashmp3>Файл:Game Opening Theme.mp3|autostart=no|loop=yes</flashmp3> (— открывающая тема главного меню игры или любая другая характерная для данной игры музыка)
}}
{{Карточка уровня
| title        = Название уровня по-русски
| image        = [[Файл:World screenshot.jpg|298px]] (— наиболее характерный скриншот уровня; желательно, чтобы на данном скриншоте не было управляемого персонажа, а лишь изображение самого уровня; 298px — обязательно задаваемая ширина изображения)
| game         = [[Game Title]] (— внутренняя ссылка на статью об игре, в которой находится уровень)
| type         = Название типа уровня
| kingdom      = Название системы миров (— внутренняя ссылка на статью о системе миров, в которую входит домашний мир; внимание: используется только для домашних миров!)
| homeworld    = Название домашнего мира (— внутренняя ссылка на статью о домашнем мире, в котором находится портал уровня)
| req-treasure = Необходимое для открытия количество собираемых сокровищ (золотой сундучок)
| req-dragons  = Необходимое для открытия количество собираемых драконов
| req-s1-eggs  = Необходимое для открытия количество собираемых драконьих яиц (в игре Spyro the Dragon)
| req-gems     = Необходимое для открытия количество собираемых гемов (зелёные камни)
| req-orbs     = Необходимое для открытия количество собираемых сфер
| req-spirits  = Необходимое для открытия количество собираемых частиц духа
| req-s3-eggs  = Необходимое для открытия количество собираемых драконьих яиц (в игре Spyro: Year of the Dragon)
| playable     = Список имён персонажей, за которых осуществляется игра в уровне (— используется только для тех уровней, где происходит игра за кого-либо кроме Спайро)
| inhabitants  = Список названий обитателей уровня (— мирное население уровня; внимание: перечисляются виды существ, а не их имена!)
| foes         = Список названий противников в уровне (— любые враги: как агрессивные, так и просто соперничающие или укравшие что-либо)
| targets      = Список названий мишеней в уровне (— используется только для спидвеев)
| fodder       = Список названий кормовых существ в уровне (Внимание: в будущем все кормовые существа будут описаны в рамках одной статьи — "Fodder". Поэтому рекомендуется делать внутренние ссылки следующего вида: [[Fodder#Sheeps|Овцы]], [[Fodder#Frogs|Лягушки]])
| treasure     = Количество собираемых сокровищ (золотой сундучок)
| dragons      = Количество собираемых драконов
| s1-eggs      = Количество собираемых драконьих яиц (в игре Spyro the Dragon)
| gems         = Количество собираемых гемов (зелёный камень)
| orbs         = Количество собираемых сфер
| spirits      = Количество собираемых частиц духа
| s3-eggs      = Количество собираемых драконьих яиц (в игре Spyro: Year of the Dragon)
| talisman     = Название талисмана уровня (— по-русски; внимание: с большой буквы пишется только первое слово названия!)
| portals      = Количество порталов в уровне (— используется только для домашних миров)
| power-up     = Название способности или атаки, которая может быть усилена в уровне
| audio        = <flashmp3>Файл:Soundtrack1.mp3,Файл:Soundtrack2.mp3|autostart=no|loop=yes</flashmp3> (— саундтрек уровня или список воспроизведения, если саундтреков несколько)
}}
{{Карточка персонажа
| title           = Имя персонажа по-русски (— наиболее распространённый и устоявшийся вариант написания)
| image           = [[Файл:Person Name art-image.png|298px]] (— наиболее характерный официальный арт; желательно (не обязательно), чтобы это был оригинальный (первоначальный) образ персонажа; если официальный арт найден не был, можно использовать скриншот лицевой стороны персонажа; 298 — обязательно задаваемая ширина изображения)
| species         = Название вида персонажа (— внутренняя ссылка на статью о виде персонажа)
| variety         = Название разновидности персонажа (— может быть внутренней ссылкой на статью, в которой даётся базовое описание разновидности персонажа)
| gender          = Название пола персонажа
| colour          = Название цвета персонажа (— преобладающий окрас кожного покрова )
| homeland        = Название родного для персонажа уровня (— внутренняя ссылка на статью о родном для персонажа уровне)
| abilities       = Список названий способностей персонажа (— только двигательные, защитные и вспомогательные)
| attacks         = Список названий атак персонажа (— любые способности, позволяющие персонажу осуществлять нападение)
| vulnerabilities = Список названий уязвимостей персонажа (— различные объекты, среды и действия, которые могут нанести урон персонажу)
| friends         = Список личных друзей персонажа (— внутренние ссылки на статьи о самых основных друзьях персонажа)
| neutrals        = Список нейтральных персонажей (— внутренние ссылки на статьи о различных персонажах, нейтральных по отношению к описываемому)
| antagonists     = Список личных врагов персонажа (— внутренние ссылки на статьи о самых основных врагах персонажа)
| quote           = «Person Quote» (— наиболее характерная цитата персонажа по-английски)
| idea            = Список имён (по-ангийски) людей, которым принадлежит идея создания персонажа
| designers       = Список имён (по-ангийски) дизайнеров, создававших внешний образ персонажа
| actors          = Список имён (по-ангийски) актёров, исполнивших роль персонажа
| developers      = Список названий всех компаний, когда-либо разрабатывавших игры с участием персонажа (— необязательно: используется только для самых главных персонажей)
| appearances     = Список игр, в которых персонаж появляется и играет сюжетную роль (— вне зависимости от того, кто управляет персонажем: человек, ИИ или сценарий)
| cameos          = Список игр, в которых персонаж появляется и играет камео-роль (— дополнительные появления персонажа в различных играх)
| audio           = <flashmp3>Файл:Voice.mp3|autostart=no|loop=yes</flashmp3> (— пример голоса персонажа)
}}
{{Карточка объекта
| title      = Название объекта по-русски
| image      = [[Файл:Image.png|298px]] (— изображение (скриншот/арт) крупным планом наиболее характерного представителя)
| introduced = [[First Game Title]] (— внутренняя ссылка на статью об игре, в которой происходит первое появление объекта)
| games      = [[Game 1]]<br>[[Game 2]]<br>[[Game 3]] (— вертикальный список внутренних ссылок на статьи об играх, в которых присутствует объект)
| icons      = [[Collected object 1.jpg]]<br>[[Collected object 2.jpg]] (— встречающиеся в играх иконки объекта)
| colours    = Цвет1, цвет2, цвет3 (— горизонтальный список названий цветов, которые может иметь объект)
| materials  = Чугун, керамика, стекло, ткань, анизотропная структура, информационная оболочка (— горизонтальный список названий веществ (предполагаемых), из которых состоят те или иные виды объекта)
| quantity   = 9999 (Game1)<br>20001 (Game2) (— максимальное собираемое количество в той или иной игре)
| stored     = [[Store name]] (— внутренние ссылки на статьи об объектах/существах, в которых может содержатся объект)
| audio      = <flashmp3>Файл:Sound.mp3|autostart=no|loop=yes</flashmp3> (— пример звука, издаваемого объектом при собирании, разрушении, взаимодействии с управляемым персонажем и т.д.)
}}

Шаблон «Buttons»

Используется для вывода в статье последовательностей изображений основных кнопок контроллера PlayStation. В качестве значений параметров (безымянных) указываются английские названия кнопок. Порядок перечисления значений будет соответствовать порядку вывода изображений кнопок. Максимально допустимая длина последовательности — 30 кнопок. Пример, использующий все изображения кнопок:

{{Buttons|Up|Right|Down|Left|Triangle|Circle|Cross|Square|L1|L2|R1|R2|Select|Start}}

Результат:  Up.png Right.png Down.png Left.png Triangle.png Circle.png Cross.png Square.png L1.png L2.png R1.png R2.png Select.png Start.png

Шаблон «Авторы и редакторы»

См. выше

Шаблон «YT»

См. выше

Навигационные шаблоны

Для упрощения навигации по статьям, связанным единым контекстом, используется ряд непараметризованных шаблонов. Ниже представлены такие шаблоны. При возникновении необходимости в создании других шаблонов подобного рода, Вы можете предложить свои идеи, а зарегистрированные участники могут попробовать самостоятельно создать шаблон как подстраницу в своём личном пространстве, ссылка на которое находится на страницах их профилей. Встроить свой личный шаблон в статью можно, указав его полное имя в двойных фигурных скобках:

{{ЛП:Имя_участника/Название_шаблона}}

Навигационные шаблоны, используемые сейчас в различных статьях Спайропедии:

Сверху и снизу статей, имеющих прямое отношение к игре Spyro the Dragon (её уровням, ключевым персонажам и объектам) ставится шаблон {{S1}}:


Сверху и снизу статей, имеющих прямое отношение к игре Spyro 2: Ripto's Rage! (её уровням, ключевым персонажам и объектам) ставится шаблон {{S2}}:


Сверху и снизу статей, имеющих прямое отношение к игре Spyro: Year of the Dragon (её уровням, ключевым персонажам и объектам) ставится шаблон {{S3}}:


Сверху статей о драконах игры Spyro the Dragon ставится шаблон {{S1D}}:


См. также

Описание инструмента для создания игровых скриншотов.


Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Навигация
Категории
Инструменты
Здесь и сейчас